Indiana Jones y el Gran Círculo y su uso de armas

Según el director creativo Axel Torvenius, Indiana Jones y el Gran Círculo nos premia en el uso del ingenio. Aunque Machine Games esté ligada a los juegos de disparos en primera persona a lo largo de los años, han dejado dejado muy claro que su próximo juego, Indiana Jones y el Gran Círculo, no será uno de ellos, a pesar de que es en primera persona y tendrá armas.

En una entrevista reciente con la revista Edge (a través de GamesRadar), el director creativo Axel Torvenius habló sobre lo mismo, explicando que el próximo título de acción y aventuras no “fomenta el uso de armas”, y que el enfoque está en “intentar usar tu ingenio y tu látigo”.

Torvenius continuó hablando sobre cómo tener un juego de Indiana Jones centrado en los disparos no se habría sentido fiel al personaje, antes de arrojar más luz sobre cómo Great Circle intentará “enfatizar el nivel de peligro” de usar un arma. “Indy no tiene superpoderes. Muy a menudo, se nota que no le resulta fácil estar en una pelea”, dijo. “Al fin y al cabo, es un profesor y un arqueólogo algo torpe. Simplemente tiene esta pasión que lo pone constantemente en situaciones extrañas con enemigos y trampas.

Al fin y al cabo, es un profesor y un arqueólogo algo torpe

“No sería fiel al personaje que estuviera disparando constantemente a los campamentos de todos los enemigos, y el equipo de MachineGames quiere enfatizar el nivel de peligro. Hemos estado tratando de capturar esa sensación de que, si necesitas participar en un combate, es muy peligroso que te disparen. También es muy peligroso disparar a los enemigos, porque tendrán un sistema de alarma y refuerzos llegando”. El director del juego, Jerk Gustafsson, agregó que, aunque el juego tendrá muchas armas, dado lo “ruidosas y peligrosas” que son, se alentará a los jugadores a adoptar una variedad de opciones diferentes, como usar armas como armas cuerpo a cuerpo.

Machine Games puede demostrar que los juegos de “sigilo” tambien pueden ser su fuerte tras tantos años gastando balas, seguiremos muy de cerca todas las noticias que puedan surgir hasta su fecha de salida el próximo 9 de diciembre.

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